FAQ

ルール:よくある質問

ゲームに関するよくある質問をジャンル別にまとめています。
ルールに疑問が生じた際はこちらをご覧ください。

お持ちの版によって、答えが変わる質問があります。その場合は、次の2つに分けて書いています。

0th EDITION / 1st EDITION をお持ちの方 … この2つは、これまでどおり混ぜて遊べます。
0th EDITION REMAKE をお持ちの方

ルールはどの版も同じです。違うのはカード1枚ずつの効果と絵、そして紙と裏面です。

ロック

エターナルカードをロックすることになりました。その場合、『ちょっと待った!』/『ゴメンナサイッ!』は使えますか?版で答えが分かれます
0th EDITION / 1st EDITION をお持ちの方

使えません。エターナルカードはそのままロックされます。

エターナルカードは「他のカードの効果の対象にならない」ことから、『ちょっと待った!』の効果が及ぶことはありません。 また、実行不可能な(手札効果の内容を満足できない)ことが手札効果発動時に判明している場合、手札効果を発動することはできません。

2025.6.8 訂正
訂正前使うことは可能ですが、エターナルカードはそのままロックされます。エターナルカードは「他のカードの効果の対象にならない」ことから『ちょっと待った』の効果が及ぶことはありません。
0th EDITION REMAKE をお持ちの方

相手のロックしているカードがエターナルカードだけの場合、『ゴメンナサイッ!』は使えますか?

使えません。

エターナルカードは「他のカードの効果の対象にならない」ことから、『ゴメンナサイッ!』の効果が及ぶことはありません。 また、実行不可能な(手札効果の内容を満足できない)ことが手札効果発動時に判明している場合、手札効果を発動することはできません。

※『ちょっと待った!』は REMAKE にはありません。紫の後継が『ゴメンナサイッ!』ですが、効果は別のものです。

『にじいろの呪い』/『誘惑の黒の烙印』の上に『桃のキューブ セレナーデ』の手札効果でロックはできますか?版で答えが分かれます
0th EDITION / 1st EDITION をお持ちの方

できます。

また、2枚同時にロック可能な『なないろの欠片』の手札効果では、ハンドフェイズでのロックになるため、 『にじいろの呪い』の上に2枚同時にロックすることが可能です。

2025.6.8 訂正
訂正前このカードが置かれている場所のロックには同色のカードが2枚以上必要となるため、1枚しかロックすることができない『桃のキューブ セレナーデ』の手札効果で『にじいろの呪い』の上にカードをロックすることはできません(すでに『にじいろの呪い』の上に1枚カードが置かれていても不可)。2枚同時にロック可能な『なないろの欠片』の手札効果では『にじいろの呪い』の上に2枚同時にロックすることが可能です。
0th EDITION REMAKE をお持ちの方

『誘惑の黒の烙印』の置かれたロックエリアに、『桃のキューブ セレナーデ』の手札効果でロックはできますか?

できます。

『誘惑の黒の烙印』はロックエリアに「置く」だけでロックではないため、その場所は空いている扱いです。 ただし、そこへロックすると『誘惑の黒の烙印』の効果により、あなたの手札を2枚捨て、 『誘惑の黒の烙印』は任意のマスに裏向きで置かれます。 2枚同時にロックできる『なないろの欠片』の手札効果でも同じです。

『にじいろの呪い』/『誘惑の黒の烙印』の置かれたロックエリアにエターナルカードをロックすることになりました。その場合、そのカードはどうなりますか?版で答えが分かれます
0th EDITION / 1st EDITION をお持ちの方

『にじいろの呪い』を自分の手札に加えます。

「すでにロックエリアにカードがある場合、そのカードを手札に加える。」とエターナルカードには記載があるため、 「ロックされている」「置かれている」を問わず、すべて自分の手札に加えます。

0th EDITION REMAKE をお持ちの方

『誘惑の黒の烙印』の置かれたロックエリアにエターナルカードをロックすることになりました。その場合、『誘惑の黒の烙印』はどうなりますか?

『誘惑の黒の烙印』を自分の手札に加えます。

相手ゲート侵攻ボーナスのルールにより、ロックされている・置かれているを問わず、すべて手札に加えます。 ただしファーストカードだけは手札に加えず、ロックエリアに残ります。

ロックしているカードに駒が乗ることはできますか?

原則、できません。

原則、駒が動ける範囲はロックエリアバーに囲まれた7×7=49マスの場の中になります。

ロックしたカードの手札効果は使用できますか?

原則、できません。

ロックされているカードは原則使用できません。またロックするタイミングにおいても、原則何も効果は得られません。 しかし、ファーストカードやエターナルカードといった、カードの効果欄に別途「ロックしていても使える」旨の記載のあるカードについては、 ロックした状態でも手札効果を使用できます。

「1番多くロックしている」とはどういった状況ですか?

ロックしている「枚数」が1番多いという状況です。

なお、セブンではロックエリアに「ロックする」と「置く」の表現がありますが、これらは明確に異なります。 よって、「置く」と効果に書かれたものは、ロックしている状態ではありません。

たとえば以下の状況の場合、「1番多くロックしている」プレイヤーは B と C、「1番少なくロックしている」プレイヤーは A と D になります。

プレイヤーA赤 1枚
黄 1枚
プレイヤーB緑 1枚
紫 なないろの欠片 2枚
プレイヤーC青 1枚
桃 1枚
紫 1枚
プレイヤーD赤 1枚
青 1枚
『なないろの欠片』の手札効果で『なないろの欠片』をロックしました。2枚ともロックしていることになりますか?版で答えが分かれます
0th EDITION / 1st EDITION をお持ちの方

なります。

基本ルールでは1つの色のロックエリアへは原則1枚しかロックできませんが、この『なないろの欠片』は例外となります。 たとえば『カラフルホール』の手札効果でロックしているカードを1枚相手プレイヤーへ渡す場合、 『なないろの欠片』を1枚だけ渡せばよく、残った1枚のロックは継続されます。

0th EDITION REMAKE をお持ちの方

なります。

基本ルールでは1つの色のロックエリアへは原則1枚しかロックできませんが、『なないろの欠片』は例外です。 たとえば2枚ロックしている状態で1枚を相手に奪われても、残った1枚のロックは継続されます。

※『カラフルホール』は REMAKE にはありません(白は『なないろの巨光』『白の意思の覚醒』の2種です)。

『なないろの欠片』はハンドフェイズでロックできますか?版で答えが分かれます
0th EDITION / 1st EDITION をお持ちの方

手札に2枚『なないろの欠片』が揃っていればできます。

『なないろの欠片』の手札効果により、『なないろの欠片』2枚をロックします。 また『桃のキューブ セレナーデ』等の手札効果により、『なないろの欠片』1枚だけでロックすることも可能です。 ただし効果欄に記載の通り、『なないろの欠片』はロックフェイズではロックできません。

0th EDITION REMAKE をお持ちの方

手札に2枚『なないろの欠片』が揃っていればできます。

『なないろの欠片』の手札効果により、2枚をロックします。 また『カウンターロック』などの手札効果により、1枚だけでロックすることもできます。 ただし効果欄に記載のとおり、『なないろの欠片』はロックフェイズではロックできません。

『誘惑の黒の烙印』はロックしていることになりますか?REMAKE のみ
0th EDITION REMAKE をお持ちの方

なりません。

効果欄に記載のとおり、ロックエリアに「置く」だけであるため、ロックはされていません。

相手ゲート侵攻に成功し、ファーストカードと同じ色のエターナルカードを手に入れました。どうなりますか?

ファーストカードもエターナルカードも、両方ロックされた状態になります。

ファーストカードは手札に加えない、という特例があるためです。どちらの手札効果も使用できます。

手札

手札をたくさん持つメリットはありますか?

あります。

メリットの中身は、セブンの世界でぜひ探求してください。

ハンドフェイズで使える手札枚数に制限はありますか?

原則、ありません。

また、手札の効果等で新たに自分の手札に加えたカードも、原則同じターンのハンドフェイズで使用することができます。

手札は相手に見せてプレイしてもいいですか?

原則、見せてはいけません。

カードの効果で手札を「公開」とある場合は見せなければなりません。 また、カードの効果等で「無作為」とある場合は、カードの表面が見えないようにして、手札を相手に選んでもらいます。

手札に上限はありますか?

原則、ありません。

何枚でも所有することができます。

手札効果を使うとき、使ったカードはどうなりますか?REMAKE のみ
0th EDITION REMAKE をお持ちの方

そのカードを捨てた後で、手札効果を得ます。

たとえば手札2枚のうち1枚を使う場合、まず捨てるので、手札1枚の状態で効果を得ます。

※ REMAKE では「これを捨てる。」を効果文の先頭に置く書き方に統一しています。

移動

移動先のカードをオープンした時、その直下に表向きのカードがあった場合、どうすればよいですか?

次の流れで処理をします。

1. 移動
2. オープンしたカードの到達効果が発動
3. 直下のもともと表向きだったカードの到達効果が発動

(余談ですが、ファンの間では「到達コンボ」と呼ばれ親しまれています。)

「もう1度移動する」のカード効果の場合、移動できないときはどうすればよいですか?版で答えが分かれます
0th EDITION / 1st EDITION をお持ちの方

原則、ターンを終了します。

「もう1度移動する」ではなく「もう1度、ムーブフェイズを行う」という効果のときで移動できない場合は、 自分の駒の隣へ山札からカードを裏向きに置いてターンを終了します。

0th EDITION REMAKE をお持ちの方

「1マス移動する」というカード効果の場合、移動できないときはどうすればよいですか?

その効果は不発になります。

到達効果の場合は、そのままそのカードを手札に加えます。

※ REMAKE には「もう1度移動する」「もう1度、ムーブフェイズを行う」という効果のカードがありません。 代わりに『ゴメンナサイッ!』の到達効果に「1マス移動する」があります。

ムーブフェイズで「隣のマスに移動」は必ずしなくてはいけませんか?

原則、「隣のマスに移動」または「隣の相手に接触」をしなければなりません。

そのどちらもできない場合は、自分の駒の隣へ山札からカードを1枚裏向きに置いてターンを終了します。

接触

接触する相手プレイヤーの下にカードが無くても接触できますか?

接触できます。

接触するプレイヤーは相手のマスへの移動を伴わないため、相手のマスのカードの有無は関係ありません。

接触されてゲートに戻るとき、カードはオープンしますか?

オープンします。

基本ルールにあるように、接触されたプレイヤーは自身のゲートに「強制移動」することになっています。 原則、「移動」はカードのオープンを伴います。

接触する際に相手プレイヤーの手札が0枚の場合どうなりますか?

接触される側のプレイヤーが自身のゲートへ強制移動して、接触終了となります。

通常は相手の手札を無作為に1枚あなたの手札に加えますが、接触される側が手札を所持していない場合はそれができません。

接触する際に自分は移動しますか?

移動しません。

基本ルールにあるように、原則「接触する側」のプレイヤーは移動せず、「接触された側」のプレイヤーはゲートに強制移動します。

効果

エターナルカード『禁断の果実 マルメゴ』の効果で『なないろの欠片』をドローしましたが、その場合は橙をドローしたことになりますか?

なります。

『なないろの欠片』はすべての色ですので、橙でもあります。

「任意のマスにカードを置く」効果の場合、駒の置いてあるマスにもカードを置いていいですか?

置いてもよいです。

「プレイヤーのいるマス以外」等の記載がない場合は置くことができます。

複数のプレイヤーを対象とする効果の処理の順番はどうすればよいですか?

原則、効果の使用者(使用者不在の場合は手番プレイヤー)から時計回りに効果を処理します。(処理順の原則)

「いつでも使える」とカード効果にあるが、使えないタイミングはありますか?

あります。

カード効果等の何らかの「処理中」は使用できません(相手ゲート侵攻ボーナスの処理中も含みます)。詳しくは「その他」の フェイズの考え方 をご覧ください。

『ダッシュ』/『ゴメンナサイッ!』の到達効果で移動する時、接触できますか?版で答えが分かれます
0th EDITION / 1st EDITION をお持ちの方

接触できません。

「接触」と「移動」は明確に異なるアクションです。たとえば「もう1度ムーブフェイズを行う」という効果であれば接触可能です。

0th EDITION REMAKE をお持ちの方

『ゴメンナサイッ!』の到達効果で「1マス移動する」時、接触できますか?

できません。

「接触」と「移動」は明確に異なるアクションです。

※『ダッシュ』は REMAKE にはありません。赤の後継は『ジャンプ台』ですが、効果は「2マス先に一気に移動する」です。

その他

複数枚オープンする場合や、複数枚場にカードを置く場合、順番に決まりはありますか?

原則、任意の順番で処理します。

カードの効果により順番を指定された場合は、そのカード効果に従います。

1つのマスに駒は複数置けますか?

置けません。

1つのマスに置ける駒は原則、1つのみです。

同一ターンに4人のプレイヤーが相手ゲート侵攻に成功しました。この場合の処理はどうなりますか?

原則、手番プレイヤーから時計回りに効果を処理します。(処理順の原則)

なお順に侵攻ボーナスの処理をする際、例外的に一時的に同一ゲートに2つの駒が置かれます。

2026.7.14 訂正
フェイズの考え方はどのようになっていますか?

ロックフェイズ・ハンドフェイズ・ムーブフェイズという、大きな3つの軸があります。

そのうえで、「ロックします。」といったプレイヤーの宣言と、カード効果等の処理というステップがあります。 よって以下の通りです。

ロックフェイズ → ロック宣言 → ロック処理
ハンドフェイズ → 手札使用宣言 → 手札効果処理
ムーブフェイズ → 移動宣言 → 移動処理 → 到達効果処理
ターン終了
前作と混ぜて遊べますか?

0th EDITION と 1st EDITION は、これまでどおり混ぜて遊べます。カードの裏面も紙も同じためです。

0th EDITION REMAKE は、前作とは混ぜられません。カードの紙をブラックコアに変え、 それに合わせて裏面のデザインも新しくしたためです。裏向きに伏せたときに、どの版のカードか分かってしまいます。

ルールは3つの版ですべて同じです。遊び方を覚え直す必要はありません。

解決しない場合は、お気軽にお問い合わせください。

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