景品における「関連商品」の事前案内の徹底
今回、ダイスや可愛いコマ、カードスリーブなどの「ボードゲーム関連周辺グッズ」を 素晴らしい景品としてご提供いただきました。次回以降は、事前登録の段階で 「当たりくじの景品には、ゲーム本体のほかに関連商品・周辺グッズも含まれる」という点を より分かりやすく確認・同意いただけるよう、システムと案内表示を見直します。

2026年5月23日(土)に開催された「ゲームマーケット2026春」にて、AsobuzZ主催の特別共同企画 『ボードゲームが、もらえる。』を実施いたしました。
事前登録をして楽しみに待っていてくださった来場者の皆様、貴重な作品をご提供いただき、 魅力的な来場特典を準備してくださった参加サークルの皆様、そして当日の運営を支えてくださった スタッフの皆様、本当にありがとうございました!
本企画全体の最終実績、アンケートでいただいた皆様の温かい声、そして今回の経験をもとに 進めていく次回(ゲムマ2026秋)への改善アクションをご報告いたします。
事前登録の段階から、私たちの予想を遥かに超える反響をいただきました。
多くのボードゲームファンが、ゲムマ開催前から特設ページをじっくりとチェックし、 まだ見ぬ素敵な作品との出会いに胸を躍らせてくださいました。
イベント終了後、一般来場者の皆様(104名)および参加サークル様(35サークル)を対象に アンケートを実施いたしました。
主催として特に大きな手応えを感じたのが、事前登録者全員(当選・落選問わず)が利用できる 「来場特典」(割引や限定ノベルティなど)の効果です。
景品は提供個数(例えば1個)しか来場者に届きませんが、来場特典は事前登録者全員に届き、 HPをじっくり読んでもらう強い動機になります。この企画をサークルとして最大活用する上で、 来場特典の設定こそが最も重要な仕組みだと確信しました!
参加サークル様のアンケート回答より
一般来場者のおよそ3人に1人が「本企画によってゲムマ会場での行動範囲が広がり、 滞在時間が延びた」と回答。まだ知られていないサークル様や作品の認知・集客に 大きく貢献できることを実証いたしました。
多くの成果が得られた一方で、皆様からの大切なフィードバックを通じて課題も明確になりました。 次回開催に向けて、事務局では次の3つに取り組みます。
今回、ダイスや可愛いコマ、カードスリーブなどの「ボードゲーム関連周辺グッズ」を 素晴らしい景品としてご提供いただきました。次回以降は、事前登録の段階で 「当たりくじの景品には、ゲーム本体のほかに関連商品・周辺グッズも含まれる」という点を より分かりやすく確認・同意いただけるよう、システムと案内表示を見直します。
当日、サークルブースにてお取り置きいただいていた景品が、一部未引き換えのまま 残ってしまう事態が発生いたしました。次回は当選者様への段階的な自動リマインドを 強化するとともに、各ブースでの引き換え締め切り時刻のルールを事前に共通化します。 期限を過ぎた作品の扱い(一般販売への切り替えなど)を事前に明確にすることで、 サークル様の当日の負担や機会損失を防ぎます。
引き換えや特典対応を行うサークルブースのスタッフ様が迷わず対応できるよう、 A4サイズ1枚の対応マニュアル(カンペ)を主催側で作成します。 事前にホームページへ掲載し、各自で確認・印刷できるようにいたします。
『ボードゲームが、もらえる。』は、「ゲームマーケットをもっと楽しんでもらいたい」 「素晴らしいインディーボードゲームとの出会いを作りたい」という、 シンプルな想いからスタートしました。
当選を喜んでくださった方はもちろん、今回は惜しくも落選となってしまった方、 当日のご都合によりお越しいただけなかった方まで、本企画に関心を寄せてくださった すべての皆様に、改めて心より感謝申し上げます。
次回のゲムマ2026秋におきましても、皆様がより分かりやすく、より安心して楽しめ、 素晴らしいサークルや作品と出会える回遊企画を目指して、 事務局一同、全力で準備を進めてまいります。
また秋の開催で、皆様とお会いできることを心より楽しみにしております!
AsobuzZ事務局